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LabVIEW LEGO MINDSTORMS NXT - Control Motor

Este artículo tiene por finalidad realizar un programa para controlar el estado y velocidad de un motor conectado al ladrillo inteligente NXT MindStorm desde el panel frontal en el computador

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Desarrollo

Insertamos la primera función CreateNXTCluster que tiene la finalidad de realizar la conexión a un dispositivo, esta función recibe como primer parámetro el tipo de conexión pudiendo ser USB, Bluetooth, WiFi, etc. como segundo parámetro  el nombre del ladrillo NXT.

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Luego Iniciamos la lectura del control MOTOR_ON, esta función producirá un dato booleano ejecutando un subdiagrama de la estructura CASE, TRUE: energizara el motor con un determinado nivel del potencia, FALSE: detiene  el motor. El control de estado y velocidad los conseguimos con la función MotorOn.vi que recibe los parámetros OUTPUT_PORT, POWER.

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Finalmente el programa se muestra en la figura siguiente, el programa se repetirá a intervalos de 50 ms después de haber realizado la conexión del ladrillo y configurado los puertos del motor.

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